Pomož nám změnit budoucnost!
Hledat
Navigace: Paris > Archiv - Ekura > Ostatní > Johanidesův nápad II.

Johanidesův nápad II.

Rychlost.cz - poptávka připojení

ALIANCIE

Vytvorenie:

-aliancia by bola tvorená z určitého počtu cechov v jednej ríši, pričom do aliancie by mohol vstúpiť akýkoľvek cech s cehovným lvl-om 10+
-alianciu by mohol vytvoriť len vodca cechu (prípadne ešte jedna ďalšia osoba z cechu, ktorej bude takéto právo pridelené)
-cech by mohol byť z aliancie vylúčený, ak tak rozhodne nadpolovičná väčšina (čiže ak je aliancia tvorená 3-mi cechmi tak vylúčenie musia potvrdiť dvaja vodcovia - prípadne iný človek s takýmto právom)

Účel:

Aliančné boje:

 



-konala by sa Ríšska liga, kde by bojovali medzi sebou vždy dve aliancie z jednej ríše
-každá aliancia by mohla bojovať len 3x za jeden týždeň
-po treťom týždni v mesiaci sa spraví vyhodnotenie a z každej ríše sa vyberú 3 najlepšie aliancie postupujúce do imperiaálnej ligy, kde by sa už zápasy losovali a bojovalo by sa vyradzovacím systémom
-aliancie na prvých 3-och miestach by získali raty pre všetkých svojich členov na určitú dobu (tak ako tomu bolo pri súťaži o najkrajší cechovný pozemok) - prípadne iné odmeny (cenné predmety ako shell, střepy, kosti, atď...)

Typy bojov:

-classic system - bojovalo by sa klasickým death-match systémom, kde vyhráva aliancia, ktorá zabije určitý počet protivníkov - elixíry na obnovu života a taktiež požehnania nie sú povolené(mohla by sa využiť mapa malej svätej prípadne bojovách zón)
-tým musí pozostávať z určitého počtu hráčov, pričom každý cech v ňom musí mať aspoň nejaké minimálne zastúpenie
-do posledného bojovníka - každý hráč by mal len jeden jediný život a po smrti by sa mohol boju už len prizerať, vyhráva aliancia, v ktorej ostane stáť aspon jeden jediný bojovník - tento systém by podľa mňa priniesol taktiky do teraz celkom chaotických cechovných vojen
-elixíry na obnovu života a taktiež požehnania nie sú povolené(mohla by sa využiť mapa malej svätej prípúpadne bojových zón)
-tým musí pozostávať z určitého počtu hráčov, pričom každý cech v ňom musí mať aspoň nejaké minimálne zastúpenie
-PvM boje - vyhráva aliancia, ktorá ako prvá zdolá všetky úlohy (doplním príklady keď ma nejaké napadnú)
-využil by sa podobný systém ako je vo veži - na to aby sa aliancia dostala k ďalšej úlohe musí splniť predchádzajúcu
-na každú úlohu by mohol byť aj časový limit. Po jeho vypršaní by aliancia prehrala

dopĺňajte kritizujte a hlavne chváľte :D - každý názor sa počíta a rád svoj návrh obohatím o vaše postrehy

Forum > http://paris.xforum.cz/viewtopic.php?f=6&t=130

Komentáře

[1]KerionaVloženo 25.02.2012 20:28
Podle mě je to velice zajímavý nápad a určitě bych to doporučila hodit na forum

Přidat komentář

* Jméno:Email:
Text komentáře:
Ochrana proti SPAMu:Napište do políčka výsledek:
 
 Emailová adresa nebude zveřejněna. HTML kód není akceptován, odkazy nejsou aktivní!
 TIP: Reagujte na komentáře kliknutím na jejích pořadové číslo "př.[41]"
 
© paris.wobo.cz - vytvořte si také své webové stránky zdarma